light

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    마스터/하위보기 및 사용자 정의 종속성 속성을 구현할 때 이상한 문제가 발생합니다. 내 masterView 내 다음과 같이 내가 XAML에 선언적으로 뷰 모델을 바인딩 해요 : DataContext="{Binding MainViewModelProperty, Source={StaticResource Locator}}" 를 다음과 같이 내 MainViewM

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    나는 "스포트 라이트 (나이트 클럽에서 같이 연기 효과의 일종)"와 같은 WPF 지원 3D 체적 효과는 일반적으로 , 나는 브러시 설정하려는 경우 알고 싶다 (마스크 또는 필터의 종류 : 컬러 + 모양) 광원에서 어떤 장애물까지의 "광선"을 보아라. wpf가 그것을 처리 할 수 ​​있을지 모르겠다. 그렇게하는 것이 최선의 소프트웨어가 아니라면, 그것은 실시

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    iPhone developement가 빛 센서를 버튼이나 액션 요소로 사용할 수 있는지 궁금한가요? 내가 온라인이 링크를 발견 ... 가능한은 버튼으로 광 센서를 사용하는? [보관] - 터치 아케이드 누구든지이 문제에 관해 밝힐 수 있다면 도움을 주시면 감사하겠습니다. 건배. Divanshu.

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    여기에 내 JS 코드 <script type='text/javascript'> // Browser safe opacity handling function function setOpacity(value) { document.getElementById("popup").style.opacity = value/10; docu

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    안드로이드에서 Sensor.TYPE_LIGHT의 반환 값의 단위를 아는 사람이 있습니까? 감사합니다.

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    Mac에서는 컴퓨터 화면의 평균 색상 (또는 그 이상)을 실시간으로 얻을 수 있습니까? 예를 들어,이 사이트를보고 있다면 아마 흰색으로 변할 것입니다. Arduino와 함께 아주 간단한 주변 광을 만들기 위해 노력하고 있습니다.

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    Nexus One (적어도 2.1 업데이트 1에서 2.1에서 생각한대로)에서 Sound & 표시 아래 설정이 있습니다." 펄스 알림 표시 등 ". 이것은 2.1 "Google API 포함"에뮬레이터 이미지에는 나타나지 않습니다. 아직 다른 기기를 확인하지 않았습니다. Pulse notification light: Pulse trackball light re

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    빛에 비례하는 위치에 상관없이 모든 다각형이 같은 광각으로 렌더링되도록 다각형을 음영 처리 할 수 ​​있습니까? 태양 빛을 이동해야하지만지도가 매우 넓어서 다른 위치에서 빛의 모습이 달라지기를 바라지 않으며 모든 곳에서 대칭이어야합니다.

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    내 응용 프로그램에 여러 viewModel이 있고 ViewModelLocator mvvm light에 바인딩/사용했습니다. 내 DailyActivities.xaml 페이지 중 하나에서 버튼을 끝냈습니다. 하지만 그것을 클릭하면 ViewModelLocator에서 "개체 참조가 개체의 인스턴스로 설정되지 않았습니다."와 같은 오류가 발생합니다. 제어는 다음 줄