light

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    iPhone 앱에서 내 이미지에 문제가 있습니다. 내 시뮬레이터에서 내 앱을 실행하면 모든 것이 좋게 보이고 문제는 없습니다. 하지만 지금은 기기에 TestFlight으로 앱을 설치했는데 이미지가 거꾸로 된 것 같습니다. 일반적으로 매우 밝은 이미지이며 이제는 모두 어둡고 일부는 매우 밝습니다. 누구에게이 원인이 될 수 있는지 알고 있습니까? 감사 Tjeu

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    내가 안드로이드 의 알림 화재가 난 아래 코드로 시도했지만 화면이 아닐 표시이 if(isBlink) { notification.ledOffMS=25; notification.ledOnMS=100; notification.ledARGB=Color.RED; notification.flags=notification.fl

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    나는 Terraria의 블록 라이팅과 비슷한 조명을 만들기 위해 노력하고 있습니다. 이제 블록을 더 어둡게 만드는 방법을 알았고, 특정 lightlevel에 블록을 할당 할 수 있었지만, 어떻게하면 둥근 모양으로 빛을내는 실제 빛 실체를 만들 수 있을까요? 도움을 주시면 감사하겠습니다. 또한 질문에 명확하지 않은 경우 언제든지 물어보십시오.

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    색상이 사용되지 않으므로 색상 대신 법선을 사용해야한다고 들었습니다. (사실입니까?) 노멀은 빛의 반사와 관련이 있지만 명확하고 직관적 인 설명을 찾을 수 없습니다. 정상이란 무엇입니까?

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    소리 분석을 지원하고 이에 따라 어떤 조치를 취하는 프레임 워크가 있는지 알고 싶습니다. App Store에는 Musical Light라는 앱이 있습니다. 음악 중에 조명을 움직입니다. 이것을 지원할 수있는 프레임 워크가 있습니까? 좋아, 여기에 내가 발견 한 내용은 다음과 같습니다이 값은 [0, 1] 간격으로 번역 될 수 averagePowerForCha

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    음영 및 조명이있는 구체를 구현하려고하는 OpenGL을 처음 사용합니다. 내가 호출 할 수있는 구 기능이 있지만 내 자신을 만들려고한다는 것을 알고 있습니다. 그러나 장면의 다른 객체 (예 : glcubes 등)에 조명과 음영을 표시 할 수는 있지만 구체에 음영이나 조명을 얻을 수 없습니다. 어떤 제안이라도 대단히 감사하겠습니다! 도 void cg_Soli

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    MySQL에 MySQL을 만든 데이터 소스가있는 LS가 있습니다. 나는 SQL Server에서 동일한 데이터베이스를 만들고 LS의 "Update DataSource"를 사용할 때 모든 화면 개체 (텍스트 상자, 레이블, 코드 등)를 사용하기로 결정했습니다. 이미지를 참조하십시오. 이제 내 질문은, 어떻게 내가/변경 내 데이터 소스를 업데이트 심지어 화면 개

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    C# + XNA에서 마스크를 어떻게 적용합니까? 검은 색지도와 손전등을 만들고 싶습니다.

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    웹 앱 개발을위한 javascript를 통해 근접 센서 또는 주변 광 센서 값을 얻는 방법을 찾고 있습니다. 모든 네이티브 앱 개발을 통해 각 플랫폼에서 가능하다는 것을 알고 있습니다.

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    OpenGL에서 빛의 위치에 문제가 있습니다. 빛의 위치는 바뀌지 만 광원은 항상 중앙에 있습니다. 이 내가 가진 몇 가지 코드 ... glEnable(GL_LIGHTING); glEnable(GL_LIGHT1); glLightfv(GL_LIGHT1, GL_AMBIENT, LightAmbient); glLightfv(GL_LIGHT1, GL_DIFFU