opengl-3

    0

    2답변

    하루 종일이 문제를 해결하기 위해 노력했지만 지금은 약간의 도움이 필요합니다. 내 글로벌 링커 설정 : 은 -lGL -lGLU -lpthread -lXrandr -lXxf86vm -lXi -lXinerama -lX11 -l는/usr// libglfw.sso 나는 두 개의 프로젝트를 가지고는, 하나는 LIB 라이브러리 사용 다른 쪽. 프로젝트 A를 컴파일하면

    0

    2답변

    OpenGL에서 일부 항목을 렌더링하는 데 GLFW를 사용하고 있습니다. 나는 카메라를 가지고 움직이고 주변을 둘러 볼 수있는 Camera 클래스를 만들었다. 이들은 단독으로 사용하면 잘 작동하지만 함께 사용하면 다음과 같은 일이 발생합니다. 카메라를 앞으로 움직이면 회전이 느려지고 회전하면 카메라가 원래 위치로 재설정됩니다. 카메라를 뒤로, 왼쪽 또는 오

    2

    1답변

    내 프레임 버퍼에서 부호없는 32 비트를 저장하고 검색하는 데 문제가 있습니다. 내 인텔 노트북 (NVIDIA 카드 및 우분투)에 프레임 버퍼의 최대 값은 다음과 같습니다 그러나 4.294.967.295 , 내가 읽을 수있는 최대 값, 어떤 이유로, 단지입니다 : 1.040.992.698 내가 뭔가 잘못하고 있는지 또는 내 그래픽 카드의 한계인지 누군가가

    0

    1답변

    높이 맵을 그려야하고 사용할 때 : glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, vertexCount); 프로그램은 채워진 삼각형을 그립니다. 하지만 삼각형 (3 줄) 만 윤곽 만 있으면됩니다. 거의 모든 모드를 glDrawArray (here에서) 시도했지만 적절한 해결책이 없습니다. 물론 삼각형마다 세 줄을 그릴 수 있습니다. 그러나 빈 삼각형

    7

    1답변

    저는 Mac에서 Swift를 사용하고 OpenGL 3.2를 사용합니다. 또한 Xcode 6.1 Beta를 사용하고 있습니다. 가장 유력한 설명이라고 생각합니다. 왜냐하면 이것이 나에게 맞는 것처럼 보이지 않기 때문입니다. 나는이 지원되어서는 안된다는 증거를 찾을 수 있지만,이 조각 쉐이더를 컴파일하는 동안 오류 Invalid call of undeclare

    -1

    1답변

    투영 및 회전을 구현하기 위해 JOGL을 사용하여 파일에서 일부 그림을 그리고 obj를로드해야합니다. 4 개 뷰포트와 각각의 내부 캔버스에 그려진 주전자입니다 내가 지금 가지고있는 것은 : GLUT glu = new GLUT() ; gl.glMatrixMode(GL_MODELVIEW); gl.glLoadIdentity(); glu.glutWireCub

    0

    1답변

    나는 작은 OpenGL 문제로 달리고 있는데 누군가가 나를 도울 수 있는지 궁금해하고 있었다. 기본적으로 fbo를 실행하려고하면 텍스처에 무언가를 그릴 수 있지만 전체 텍스처에 단 하나의 픽셀 만 렌더링하는 것처럼 보입니다. 프레임 버퍼없이 렌더링을 heres 정상 : http://puu.sh/dbMJK/332f60d5dc.png 와 함께 : 프레임 버퍼

    0

    2답변

    간단한 OpenGL 프로그램을 만들려고하고 있지만 아무 것도 표시 할 수 없습니다. 저는 Mac에서 Swift를 사용하고 있습니다. 어느 쪽도 익숙하지 않습니다. Windows에서 OpenGL을 사용해 본 경험이 많지만. 그런 다음 var vao:GLuint=0;checkGlError(); glGenVertexArrays(1, &vao);checkGlEr

    0

    1답변

    나는 발사체의 탄도에 대한 코드를 작성했다. 물리학 및 기본 코드는 문제가 아닙니다. 유일한 문제는이 코드를 실행하면 최종 경로를 볼 수 있다는 것입니다. 대신 단계별 (단계별) 방식으로 그려지는 것을보고 싶습니다. 최종 프레임 만 그리기 때문에 절전 모드를 사용할 수 없습니다. 도와주세요. 여기에 코드 #include<GL/glut.h> #include

    4

    1답변

    TL과 DerelictGL3에 연결, DR : 어떻게 GDC와 함께, 그것에 연결에, DerelictGL3 등의 소스를 가지고에서받을 수 있나요? 자세한 불만 : 난 다음 명령을 사용하여이 프로그램을 빌드하기 위해 노력하고있어 (http://dlang.org) module controller; import std.stdio; import std.con