0열
1답변
OpenGL usampler1D texelFetch는 항상 0을 반환합니다.
0열
1답변
0열
1답변
glMapBuffer를 사용한 OpenGL Compute 쉐이더 잠금
2열
2답변
3열
1답변
0열
1답변
OpenGL 뷰포트에서 하위 창을 어떻게 구현해야합니까?
0열
1답변
Intel HD 3000이 장착 된 MacOS에서 OpenGL 3.0을 사용하는 방법
1열
2답변
0열
2답변
글 머리 기호로 플레이어에게 물리학을 적용하는 방법은 무엇입니까?
2열
1답변