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ARKit : SCNCamera를 마주 보지만 Y 주위로 각도가 오프셋 된 주어진 위치에 SCNNode (평면 형상)을 배치 하시겠습니까?
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Core ML과 ARKit을 사용하여 실제 객체의 SCNVector3 위치를 얻고 객체 위에 SCNPlane을 만들 수 있습니까?
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SCNBox는 ARKit에서 카메라 앞면을 회전시킵니다.
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SceneKit - 다른 SCNNode에 SCNNode 추가하기
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ARKit - 평면이 아닌 특정 축을 따라 노드 드래그
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Scenekit - kinematic 노드가 교차하지 못하도록 physicsWorld 설정