sine

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    삼각법과 함께 삼각법이 어떻게 작동합니까? 360 ° 또는 2pi 각도가 주어진 부호없는 정수 유형에 대해 0에서 최대 값으로 이동한다고 가정하면이 표현으로 죄 및 기타 모든 함수를 계산하는 방법은 무엇입니까? 일반 알고리즘이란 무엇입니까? 편집 내 포인트는 부동 소수점 연산 또는 부동 소수점 유형을 삭제하는 것입니다, 난 단지 부호없는 정수로이를 구현하고

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    최근에 나는 사인과 코사인을 찾는 데이 코드를 사용합니다. 그러나 나는 주어진 문제에 대한 결과물/대답에 문제가있다. 친절하게도 저를 도와 주시고 주어진 숫자의 사인과 코사인을 찾는 적절한 코드를 보여 주시겠습니까? Private Sub Button1_Click_1(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button1.C

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    다음 코드를 사용하여 사인파를 생성합니다. 이 애니메이션의 속도는 매우 느립니다. 코드 : 이제 public static final double SINE_TO_180 = 114.58865012930961, TIMES = 180, SINE_OF_90 = Math.sin(Math.toRadians(90)); public static void main(Str

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    일부 실험 데이터에서 MATLAB의 ifft 함수를 사용하려고하지만 예상 한 결과를 얻지 못했습니다. 나는 로그 사인 스위프 여기의 주파수 데이터를 가지고 있으므로 진폭 [g 's], 주파수 [Hz] 및 위상 (파일럿 포인트이므로 0 임)을 알고 있습니다. ifft 함수에 직접 피드를 시도했지만 결과로 복소수를 얻었습니다 (시간 신호이므로 실제 결과가 예상

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    결합 된 주파수로 사인파를 생성하고 싶습니다. 나는 이런 식으로 갈거야 : public static byte[] combineSineWave(Collection<Double> frequencies) { double[] sample = new double[SAMPLE_RATE]; byte[] result = new byte[2 * SAMPL

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    사인파를 생성하여 바이트 배열에 추가하려고합니다. 나는 수색하고 발견했다. 그러나 나는 항상 첨부 파일처럼 왜곡 된 파형을 얻습니다. 왜 그런지 생각해보세요. 감사. 내 코드는 여기 private byte[] getData(int freq) { // taking pitch data double pha = Math.PI/2; // defining

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    사인 곡선에 이동 점을 그리고 곡선의이 점에 접선과 법선을 그려야합니다. 나는 또한이 선들을 정상화하고 싶지만 이것이 나의 주요 관심사는 아니다. 지금까지 나는 나의 접선이 좋다고 생각하지만 정상을 그리는 방법을 찾을 수는 없습니다. 코드 #define SIN(A, y, x) A * sin(((2 * M_PI)/y) * x) #define COSDY(A,

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    부분 사인파의 피크를 형성하는 8 개의 데이터 포인트가 있습니다. 방정식을 구하기 위해 이것들을 맞추려고합니다. 따라서 데이터 포인트 사이에있는 진정한 최대 위치를 발견합니다. 코딩은 C로 진행됩니다. 알고리즘에 대한 정보가 있거나 이상적으로 샘플 코드를 작성한 사람이 있습니까?

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    나는 MSP430 마이크로 컨트롤러를 사용하고 있으며 ADC에서 가능한 가장 적은 수의 샘플을 기반으로 입력 사인파 신호의 진폭을 얻는 방법을 찾고 싶습니다. ADC의 샘플링 및 변환 주파수는 약 148KHz이고 입력 신호의 주파수는 125KHz입니다. 누구나 아이디어가 있습니까? 진폭, 주파수, - 입력 신호를 가정하면 당신의 도움이

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    오늘 웨이브 형식을 살펴보고 약간의 웨이브 생성기를 만들었습니다. 나는이 같은 사인 사운드를 만들 : public static Wave GetSine(double length, double hz) { int bitRate = 44100; int l = (int)(bitRate * length); double f =