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- (void) didBeginContact가 호출되지 않습니다. 생각?
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PhysicsBody -allContactedBody PhysicsWorld에서 관절을 나열하는 방법
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SpriteKit iPhone/iPad의 해상도가 다르며 동일 물리학이 필요합니다.
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SKPhysicsContactDelegate가 작동하지
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SKSpriteNode가 특정 충돌에만 반응하도록 만드는 방법
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physicsBody가 spriteNode와 정렬되지 않았습니다.