trigonometry

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    나는 안드로이드 계산기 응용 프로그램에서 일하고 있습니다. 삼각 함수의 역함수는 라디안의 경우 제대로 작동합니다. 그러나 학위의 경우, 그들은 제대로 작동하지 않습니다. if (func.equals("sin")) x = Math.sin(Math.toRadians(x)); else if (func.equals("cos")) x = Math.cos(Math.

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    이중 정밀도를 사용하여 sincos() 함수에 대한 막대한 양의 호출을 만드는 프로그램을 CUDA에 작성하고 있습니다. 이것이 코드의 가장 큰 병목 중 하나 인 것 같아요. 함수 호출 횟수를 줄일 수는 없습니다. CUDA 또는 가져올 수있는 라이브러리에서 sincos에 대한 근사한 근사값이 있습니까? 나는 또한 정확도에 상당히 관심이있다. 그래서 근사치가

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    인터넷에서 검색 한 결과 ctg 및 arcctg의 각도를 반환하는 Math 개체의 메서드를 찾을 수 없습니다. 그런 방법이 아니면 그냥이 수학 공식을 사용하여 내 자신의 함수를 작성해야 없다, 당신이 그들을 원하는 경우에 당신이 그들에게 자신을 정의해야합니다

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    경로에 2 차 베 지어 곡선을 만드는 함수에 대한 도움이 필요하십니까? 예를 들면 : <svg width="190" height="160" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <path d="M10 80 Q 52.5 10, 95 80 T 180 80" stroke="black" fill="transparent"/> <

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    미지의 세계에 많은 심의와 방황을 한 후 OpenGL 또는 GLUT에 아크 또는 세미 사이클을 그리는 방법 : P1 = (X1, Y1)에 첫 번째 점 P2 = (X2, Y2) 반 원호의 두 번째 포인트 P3 = (X3는, Y3)에있을 이전 포인트가 될 첫 번째 점 앞에. 수학 문제를 해결 EDIT 는 HERE이다. (나는 useed 있음) 일부 컴파일러에서

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    그래서 나는 어려움을 겪습니다. 이 전에 삼각법을 알지 못했지만 배웠습니다.하지만 아무 것도 작동하지 않는 것 같습니다. 그래서 몇 가지 참고 사항 : HTML에서, 데카르트 원점 (0,0) 화면의 왼쪽 상단 모서리입니다. DIVS 자연 회전은 0deg 또는 ----> 이쪽입니다. 내가 언급 한 x, y 점을 찾아야합니까? 문제를 표시하십시오. $('#wr

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    어떻게하면 원의 일부인 곡선을 그릴 수 있습니까 (종점에 따라 다름)? 하자 : A=(Ax,Ay) B=(Bx,By) C=(Cx,Cy) BC(BCx, BC.y)는 A 및 B이 B 사이 C 중간 지점이다 L1 B 및 C는 L2이 어떻게 수직 라인 (B->A) 및 (middleBC->C)에서 점 cross(Mx,My)을받을 수 있나요입니까? 아이디어를 얻는 방법

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    mccaurins 시리즈를 사용하여 arccos (x^2-1)를 계산하지만 math.acos의 결과와 비교할 때 다릅니다. public class Maclaurin { public static int factorial(int fact) { if(fact==0) return 1; return fact*factori

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    java.lang.Math을 사용하여 많은 삼각 함수를 처리하는 Java 클래스가 있습니다. 다음 코드는 0도와 180 도의 평균 방향을 결정합니다. 결과는 NaN입니다. 0도와 180 도가 반대 방향이므로 서로 취소합니다. 그러나, 나는 수행 할 때 double[] angles = {0, 180}; double sines = 0; double cosi

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    현재 sdl에서 간단한 회선 회전을 시도하고 있으며 다른 점을 중심으로 한 점을 회전시키는 함수를 발견했습니다. 여기에 (sdl에서 작동하도록 변경되었습니다.) SDL_Point rotate_point(double cx, double cy, double angle, SDL_Point p) { double pi = acos(-1); dou