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유니티 GameObject 플레이어 액티브로 SetActive 저장
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2d 객체가 단일체로 회전하는 것을 방지하려면 어떻게해야하나요?
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'Spawning.SpawnCube'는 'field'이지만 'method group'이 필요합니다.
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코드를 복사 한 후 예기치 않은 심볼 'void'가 유니 코드에서 코드를 복사 한 후 이유를 모르겠다.
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캐릭터 충돌자가 큐브 충돌 자와 충돌 할 때 Stuttering을 움직이는 ThirdPersonController?
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