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플레이어를 웨이 포인트 사이에서 임의로 움직일 수 있습니까?
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플레이어가 다음 웨이 포인트로 이동하기 위해 필요한 회전을 어떻게 계산할 수 있습니까?
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상자 콜리더 2d가 다른 상자 콜리더를 만지는 지 어떻게 알 수 있습니까?
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레이크 캐스트가 특정 각도를 지나서 응답하지 않습니다.
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미로를 생성 할 때 그리드가 실제로 10x10 크기가 아닌 이유는 무엇입니까?
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Unity 게임 엔진에서 상자 열기 후 C# 카운트 다운