easeljs

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    에서 좌표를 잃어 버렸습니다. Createjs 및 html5 프로젝트에서 모양을 그리는 중입니다 (빨간색 원). 경고를 표시하는 원을 클릭하면 모양이 그려집니다. 그것은 모든 데스크톱 및 안드로이드 휴대폰에서 잘 작동합니다. 나는 Windows 전화에서 이것을 열 때를 ​​제외하고는 정상 화면에서는 정상적으로 작동하지만 화면을 확대하면 작동하지 않으므로 화

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    반복 작업을 계속하는 스프라이트 시트 애니메이션을 만들려고하는데 코드에 문제가 있습니다. 이미지가 화면에 표시되지 않고 여전히이 오류가 발생합니다. Uncaught TypeError : null의 'move_obj'속성을 읽을 수 없습니다. 이 문제를 해결하는 데 도움을 줄 수 있습니까? function init() { canvas = docume

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    저는 Box2d와 EaselJS를 배우려고합니다. 지금까지 Box2d의 "디버그"모양으로 작업 해 왔습니다. 물리학을 사용할 수있는 EaselJS에서 사용자 정의 모양을 만들려면 어떻게해야합니까? 예를 들어, 화면에 임의의 볼을 스폰하는 다음 코드가 있습니다. var fixDef = new box2d.b2FixtureDef(); fixDef.de

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    나는 최근에 EaselJS를 발견했으며 매우 간단한 캔버스 슈팅 게임을 만들려고 노력하고 있습니다. 내 캔버스의 너비는 500px, 높이는 500px입니다. 사용자의 마우스가 캔버스에 들어가면 대상이 마우스와 함께 움직이며 대상 (비트 맵)을 촬영할 수 있어야합니다. 이렇게하면 많은 웹 사이트에서 볼 수있는 광고 게임 중 일부와 매우 유사하게 작동합니다.

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    저는 처음으로 EaselJS를 실험하고 있는데, 나는 평범한 사각형 움직임을 만들려고합니다. 나는 Ticker를 사용하여 화면의 왼쪽에서 오른쪽으로 사각형을 움직이게 만들었습니다. 고르지 못한 것처럼 보였으므로 나는 Ticker.setFPS(60)을 통해 그 증권 시세의 FPS를 올렸다. 내 다음 단계는 사각형을 움직일 수 있도록 키보드 이벤트를 추가하는

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    저는 현재 createJS suite를 사용하여 프로그램을 만들고 있으며로드 블록을 쳤습니다. 무대에서 아이템을 "산란"시키고 있지만 무대에 현재 얼마나 많은 플레이어가 존재 하는지를 세는 방법이 있는지 궁금해했습니다. 따라서, 예를 들어 : if (spawnedItemCount <= 1) { spawnItem(); } spawnedItemC

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    EaselJS를 사용하여 진행률 표시 줄을 표시하려고합니다. 내 진행 표시 줄 배경 이미지는 200 픽셀이며 진행률이 100 %임을 나타내는 완전히 표시됩니다. EaselJS에서 일정 비율의 이미지 만 그려 볼 수 있습니까? 그리고 더 많은 %로 애니메이션/트위닝하는 것이 가능합니까?

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    과거에는 자바를 광범위하게 사용했지만 저는 프로그램에서 클래스와 객체를 사용한 적이 없습니다. 이것은 HTML5 canvas 요소를 추가 자바 스크립트 라이브러리와 함께 사용하는 첫 번째 프로그램이기도합니다. 내가 사용하고있는 라이브러리는 EaselJS입니다. 나는 객체 지향 프로그래밍을 사용하여 키보드 입력으로 사각형 움직임을 만들려고합니다. 이미 sam

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    나는 지금 자바 스크립트를 배우고 있으며 재미 있고 재미있는 게임을 만들기 위해 노력 중이다. 문제는 내가 게임을 만들기 위해 이젤 즈와 CreateJS를 사용하고 있으며 나는 단지 시작하고있다. Anywho .. 나는 왜 내 캔버스 요소가 내가 사용하고있는 스프라이트를 보여주지 않을지에 대한 도움이 필요하다. (function (window){ fun

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    easeljs에서 닫힌 경로를 채울 방법이 있습니까? 나는 이상한 모양을 그리는 mt (x_t, y_t) .lt (x_ (t + 1), y_ (t + 1)) 문자열을 가지고있다. 모양이 닫히지 만 닫힌 영역을 실제로 채울 수있는 방법을 찾을 수 없습니다. 어떤 아이디어? T는 연결될 좌표의 수이고 [round.X, round.Y]는 좌표 쌍의 Tx2 배열이