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조각 쉐이더를 사용하여 2 차원 다각형에 테두리 그리기
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Three.js : 프레 넬 쉐이더 - 라이트 : true issue
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프래그먼트 셰이더에 전달 된 텍스처 좌표는 모두 0입니다.
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프래그먼트 쉐이더에서 텍스처 데이터가 사용되지 않음 - OpenGL
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OpenGL - 아주 이상한 유물 ... 같은 종류의 객체가 많은 경우에만 발생합니다.
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opegles 쉐이더에서 변수를 읽는 방법은 무엇입니까?
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는 OpenGL - GLSL 쉐이더, 알파 나는이 조각 셰이더를 사용하고