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AGAL : 프래그먼트 셰이더에서 화면 공간 위치 계산
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입자 시스템에 shadermaterial을 사용할 수 있습니까?
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GLSL 쉐이더 용 openGL 버전이 잘못되었습니다.
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프래그먼트 쉐이더에서 사용자 정의 스텐실 테스트하는 방법
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GLImageProcessing의 성능 문제가 OpenGL ES 2 쉐이더로 다시 구현되었습니다.
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CSS 사용자 정의 조각 쉐이더에서 변수를 올바르게 선언하는 방법은 무엇입니까?
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