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GLSL Vertex Shader가 디스플레이없이 컴파일됩니다.
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GLSL하십시오 FBO에서 텍스처를 읽고 (조각 쉐이더)를 수정 내가 처음 FBO (FBOA)에 부착 된 텍스처를 "읽기"하기 위해 노력하고있어
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일부 프로그램에서 다른 Program3D를 렌더링하면 렌더링되지 않습니다.
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누가 삼각형 내부의 점에 대해 gl_FragColor를 계산 했습니까?
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GLSL을 사용하여 sampler2D에서 특정 좌표의 픽셀 색상 찾기
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GLSL Shader - Coverflow 2D 오브젝트의 반사