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lines_adjacency를 사용하는 GLSL 지오메트리 셰이더
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부분적으로 뷰 볼륨 외부에있는 OpenGL 클립 프리미티브가 내 지오메트리 셰이더에서 나오지 않습니다.
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OpenGL Geometry 쉐이더 정수 텍스처 가져 오기가 실패합니다.
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파티클 시스템이 완전히 지오메트리 셰이더에서 업데이트되어야합니까?