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Swift, SpriteKit : edgeLoopFromRect를 사용할 때 SpriteNode에 물리 체의 위치가 잘못되었습니다.
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혼란 스 캐터링 시뮬레이션의 값이 기본 경우와 일치하지 않습니다.
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C++ : .jpg 파일로 생성 된 이미지를 저장하려고했지만 이미지가 열리지 않습니다.
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중력을 고려해 볼 때 발사체의 각도를 벡터 2 목표에 맞추는 방법
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Unity3d : Rigidbody가있는 Sphere의 백 스핀
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순 강제력을 통한 위치 계산, 다른 dts는 다른 대답을 산출합니다.
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libGDX box2dDebugRenderer가 광선을 렌더링합니까?