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OpenGL에서 쿼터니언을 사용하여 화면 중심을 중심으로 회전하는 방법은 무엇입니까?
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아이폰 GLGravity의 예를 사용하여 사원 수 가속도계를 사용 및 OpenGL은 짐벌 잠금 문제를 앓고하는 방법을 보여
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내 1 축 자이로 스코프를 통해 쿼터니온을 어떻게 얻을 수 있습니까?
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Quaternion 기반 3D 카메라는 Quaternions 또는 Euler 각을 축적해야합니까?
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