0열
1답변
SKPhysicsJointLimit에는 탄력적 인 동작이 있지만 강력한 로프 시뮬레이션이 필요합니다.
2열
1답변
Swift 3 (SpriteKit) : 발사체 이동하기
3열
1답변
1열
1답변
물리 속성으로 스프라이트를 복제 한 다음 장면에 추가하는 방법은 무엇입니까?
1열
2답변
1열
2답변
0열
1답변
0열
1답변
3 가지 충돌 시체? Swift3 + Spritekit
3열
1답변
스위프트 3 (SpriteKit) : 조심 SKPhysicsBody는 SKShapeNode하는
0열
1답변
SpriteKit isDynamic이 거짓 일 때 Sprite가 약간 움직입니다.