sprite

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    누군가가 왜 이것이 작동하지 않는지 설명해 주시겠습니까? 로고 뒤를 장식하는 약간의 장식입니다. dMove var에가 나는 X = 78 개 축으로 따라 임의의 지점에와 페이드 아웃 사각형의 적절한 라인을 얻을 주석,하지만 도입 할 때 아무것도 전혀 표시되지 ... 또한 private var floatBG:UIComponent = new UIComponent

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    어제 XNA에서 뷰포트를 사용하여 위치를 변경할 때 필자가 사용하는 스프라이트가 뷰포트보다 빠르게 이동하는 이유를 알 수 없었습니다. 다른 값 유형 (int 대 float)과 관련이있을 수 있다는 느낌이 들었지 만,이 점에 대해 정교하게 신경 쓰겠습니까? 여기에 사용 된 코드 ... 모든 Viewport myViewport; Texture2D t;

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    AS3의 작은 프로젝트에서 작업 중이며 일부 인터페이스 버튼을 만들어야합니다. 나는 처음에는 별개의 클래스로 취급했지만, 아마도 과도 함이라고 생각하고 그 위에 버튼을 만들어 이벤트 전달을 부모에게 할당하여 이벤트 호출을 단순화하는 방법을 알아 냈습니다. 어쨌든 , 나는 SimpleButton 클래스를 사용하여 리메이크했지만, 나는 버튼을 디자인의 모든 종

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    안녕하세요, obj-c와 cocos2d 프레임 워크를 사용합니다. 코드를 줄이기 위해 for 루프를 사용하여 NSMutableArray에 CCSprite를 채우는 방법은 무엇입니까? 이 배열에 들어가야하는 스프라이트/이미지가 +100 개 있기 때문에 for 루프가 필요합니다. _backgrounds = [[NSMutableArray alloc]initWit

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    Direct3D 애플리케이션에서 2D 스프라이트 이미지보다 파티클 시스템 (포인트 스프라이트)을 렌더링해야합니다. 2D 스프라이트는 Draw 메서드와 함께 LPD3DXSPRITE 객체를 사용하여 그려집니다. 파티클은 3D 퍼스펙티브로 그리기 때문에 2D 스프라이트 위에 오버레이되도록해야합니다. 내 문제는 게임의 배경에 렌더링 할 배경 스프라이트가 3D 시점

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    안녕하세요 저는 오랫동안 directx로 스프라이트를 렌더링하는 것과 같은 방법을 사용합니다.하지만 여기서는 텍스처를 렌더링 한 다음 화면에 커다란 스프라이트로 렌더링합니다. 카메라에서는 다음과 같이 사용합니다. vUpVec = D3DXVECTOR3 (0,1,0); vLookatPt = D3DXVECTOR3 (0,0,0); vFromPt = D3DXVECT

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    이 코드는 두 개의 링크 된 영역 (호버링하기위한 것임)을 만들고 페이지의 상단 50px, 그 다음 하단 50px에 만듭니다. 따라서 마우스를 세로로 움직이면 두 호버를 치고 img은 옆으로 이동합니다. <html> <head> <style type="text/css"> a {display:block; left:0; height:50px; width:

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    본질적으로 2 차원 플래너 인 Farseer 물리 엔진을 사용하는 XNA에서 게임을 개발 중입니다. 물리 엔진에 대한 원하는 단위 대 스프라이트를 그리는 방법을 해결하는 데 문제가 있습니다. 예를 들어 저는 사람을위한 스프라이트가 있습니다. 물리학 모양은 단순히 0.8 x 1.8 (미터)이며 위치는 미터입니다. 중력 및 실제 스케일링을 매우 간단하게 만듭니

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    에 스프라이트 이미지를 보내 내가있는 UIImage를 분할하고 배열로 이미지의 부분을 반환하는 방법이 있습니다 - (NSMutableArray *) splitImage:(UIImage *)image; 을하지만 절반의적인 Cocos2D 스프라이트를 분리해야합니다. 스프라이트에서 UIImage를 어떻게 얻을 수 있습니까? 내가 찾을 수있는 가장 가까운 것은

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    스프라이트를 슬라이드 할 때 스프라이트가 옆에서 사라지면 반대쪽으로 감싸고 싶습니다. 그러나 스프라이트가 동시에 한쪽에서 밀려 나오는 동안 어떻게해야할지 모르겠습니다. 다른 비트를 원합니다. 루프처럼 반대쪽에 나타나는 것을 볼 수 없습니다. 일종의 웜홀입니다. 여기까지 내 코드이지만 충돌이 발생하고 스프라이트 전체가 측면에서 사라지면 스프라이트 만 전송됩니