game-maker

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    6 개의 정수 값과 한 줄의 문자열을 한 줄로 설정하려고합니다. 한 번에이 한 행을 수행하는 방법을 알고 있지만 GameMaker에서 설정하는 방법을 알 수 없습니다. array[0] = 10; array[1] = 1; array[2] = 5; array[3] = 12; array[4] = 12; array[5] = 3; array[6] = sp

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    시나리오 : 설정은 다음 값 "링크"= "https://play.google.com/store/apps/details?id=com.company.myapp" "이름"= "MyApp를 MyName로하여" "캡션"= " www.mywebsite.com " "설명 "="MyGame이 9999을 득점 " 트리거는"공급 "대화 상자는 사용자가 게시 할 수 있도록 ㅁ

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    Android 게임 내에서 웹 사이트를 시작하려고합니다. 사용자가 버튼을 클릭하면 웹 사이트가 시작됩니다. open_url()과 open_url_ext() 등은 윈도우에서 작동하지만 안드로이드 익스포트에서는 아무것도하지 않습니다. 게임 메이커와 같은 일이 가능합니까?

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    게임 제작자 v1.4.1763에서 미로 게임을 만들고 있는데 운동 방향에 따라 오브젝트 스프라이트를 변경하는 데 도움이 필요합니다. 나는 현재 게임 제작자가 드래그 앤 드롭 동작을 사용하여 마우스를 따르는 객체를 가지고 있는데, 4 가지 다른 관점 (앞, 뒤, 왼쪽, 오른쪽)에서 객체에 대해 움직이는 스프라이트를 가지고 있습니다. 어떤 방향 으로든 (기본

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    게임 룸에서 오브젝트의 인스턴스를 배치하려고하면 게임에서 경험하는 문제가 발생합니다. 인스턴스가 겹치기를 원하지 않아 장소가 공짜인지 확인하는 if 문을 가지고 있습니다. place_free(x,y)은 단단한 인스턴스 충돌 만 확인합니다. 그래서 내가 할 것이라고 생각한 것은 나중에 인스턴스를 배치 할 수 없도록 배치되었을 때 생성 된 인스턴스의 솔리드 변

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    사회적인 비동기 이벤트을 Windows의 DLL에서 실행하려고합니다. 하단의 here에 대한 자습서가 있습니다. 는 내가 이해하지 못하는 것은 당신의 확장이로드되면 이 콜백 즉시 를 해고해야하고, 네 가지 기능에 대한 포인터에 전달 될 다음. 콜백이 dllexport로 정의되어 있으므로 GML에서 함수 (RegisterCallbacks)를 호출해야한다고 생

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    저는 현재 무거운 이벤트가 될 게임을 만들고 있습니다. 그래서 나는 이러한 이벤트를 처리 할 수있는 확장 가능한 방법을 찾고 있습니다. 이 이벤트는 버튼 클릭 또는 게임 타이머에 의해 트리거되며 이벤트에 필요한 텍스트 즉, "매복에 들어갔다!"를 인쇄 할 화면으로 플레이어를 이동시킵니다. 그런 다음 버튼 객체의 형태로 상황을 처리 할 수있는 옵션을 플레이어

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    모바일 플랫폼 용 Game Maker Studio 2를 사용하여 간단한 멀티 플레이어 게임을 만들고 싶지만 로컬에서 (Wi-Fi 또는 블루투스를 통해) 작동해야합니다. 예 : 기존 게임 중 this is a list이고 내 게임은 (Bluetooth | WIFI Direct | Online)으로 분류됩니다. 프로그래밍에 대한 경험이 있고 GML이 저에게 문

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    Gamemaker Studio에서 글로벌 멀티 플레이어 게임을 만들려고합니다. 하지만 클라이언트 PC의 포트를 라우터에 자동으로 전달해야합니다. Gamemaker에서 할 수있는 유일한 방법은 라우터가 포트를 전달하도록 TCP/HTTP를 사용하는 것입니다. 그러나 나는 그것을하는 방법에 어떤 단서도없고 Google에 대한 답변을 찾을 수 없습니다. 이것이 가

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    저는 shcool 프로젝트에서 일하고 있습니다. 내 파트너와 협력하기 위해서 우리는 git hub를 사용하고 있습니다. 우리는 게임 메이커에서 게임을 만들고 있지만 room0.room.gmx라는 방이 나에게 오류를주는 문제가 있습니다. 나는 게임 제작자 파일에서 그것을 삭제하고 파인더에서 삭제했습니다. 여전히 문제가 생겨서 git hub에서 몇 가지 버전이