0열
1답변
0열
1답변
4열
1답변
1열
2답변
더 빠른 것은 : 실행 또는 테셀레이션 전에 세부적인 메쉬 생성?
0열
1답변
4열
1답변
테셀레이션을 사용하여 쿼드에 구멍이있는 삼각형을 만듭니다.
3열
1답변
3열
1답변
GL_Tessanelator가 GL_TRIANGLES 만 생성하도록 하시겠습니까?
2열
3답변
겹치지 않는 삼각형을 사용하여 다각형을 집합으로 변환하는 방법은 무엇입니까?
5열
1답변
임의의 좌표 목록을 포함하는 보로 노이 영역을 찾는 것