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첫 번째 프레임 만 보여주는 DX11 스왑 체인. 그것과 검은 색 이미지 사이를 뒤집습니다
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다이렉트 x 11 버텍스 버퍼를 지능적으로 생성합니다.
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크로스 파이어/SLI가 Compute Shader 성능에 도움이됩니까?
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다이렉트 X 11, 나는 쉐이더 한 질감을 보낼 수있는이 코드를 사용
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Post-pixel-shader-blending은 DirectX 10 및 11에서 항상 보장됩니까?
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C++ Directx 11 Ambient Lighting
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directx11에 버텍스 버퍼를 사용하여 스티 플 라인을 그립니다.