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어딘가에 좋은 DirectX (3D) DirectWrite 튜토리얼이 있습니까?
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D3DX11CreateShaderResourceViewFromMemory가 내 텍스처의 부분 복사본 만 업로드하는 이유는 무엇입니까?
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DirectX 11 API에서 셰이더 모델 2로 GPU 제어
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DirectX 11에서 SwapChain (DXGI_SWAP_CHAIN_DESC)에 두 개의 버퍼를 작성하고 등록하는 방법
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D3D11 : GXDI 표면에 GDI 텍스트를 그리는 방법? (D2D없이)
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Kinect - Depth stream + DirectX11 텍스쳐로의 비디오 스트림