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모든 프레임 (D3D10에서)의 픽셀 쉐이더에서 Texture2D를 업데이트하는 방법은 무엇입니까?
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모든 픽셀을 알파로 곱하기 GLES 1.1을 열고 (미리 곱하기)
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DirectX 9에서 그리기 호출 당 한 픽셀 쉐이더를 픽셀 단위로 두 번 실행할 수 있습니까?
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픽셀 쉐이더에서 수퍼 샘플링/앤티 앨리어스를 달성하는 방법은 무엇입니까?
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