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DirectX HLSL 픽셀 쉐이더를 사용하여 사진의 이미지 효과 만들기
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- 나는 Texture2D에 가우스 블러를 구현하기 위해 노력하고있어 및 문제 좋은 자습서 등을 찾기 위해 노력하고 있었다 XNA 4.0 HLSL에게
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