synthesis

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    ISE 13.4를 사용하여 Virtex-5에서 블록 RAM에 저장하고자하는 벡터 배열이 있습니다. 1 BRAM에 맞아야하는 32Kb이지만 모두 로직에 저장됩니다. 내 시스템은 AMBA APB 버스를 사용하므로 선택 라인과 활성화 라인을 확인합니다. 왜이 코드가 BRAM을 유추하지 않는지 이해해주세요. 참고 :이 예제는 이해하기 쉽고 다른 코드를 도와 주어야

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    내 응용 프로그램의 내부 저장소에 TextToSpeech/MediaPlayer에 대한 읽기/쓰기 권한을 부여하려면 어떻게합니까? TextToSpeech.synthesizeToFile -1을 반환 내가 권한을 줄 때 나는 그것은 SD 카드 작동 (/data/data/my.mycode.mydata/ 같은 폴더) 응용 프로그램의 내부 저장 장치에 파일을 저장하려

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    440Hz에서 2 초 동안 지속되는 wav 파일을 생성하는 다음 코드를 사용하고 있습니다. 내가 코드를 수정할 수 있다면 from scipy.io.wavfile import write from numpy import linspace,sin,pi,int16 def note(freq, len, amp=1, rate=44100): t = linspace(

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    내가 읽은 것을 토대로 FM 사운드 합성 알고리즘을 만들었습니다. 내가 제대로했는지 확실하지 않습니다. 소프트웨어 신스 악기를 만들 때 함수는 발진기를 생성하는 데 사용되고 변조기는이 발진기의 주파수를 모듈화하는 데 사용될 수 있습니다. FM 합성이 사인파를 변조하는 데만 사용된다면 나는 모르겠다. 알고리즘은 악기 파동 함수와 주파수 변조를위한 변조 지수

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    .NET 응용 프로그램과 통합 할 수있는 신서사이저를 찾고 있습니다. 거기 밖으로 사용할 수있는 .NET 신디사이저가 있습니까? VST 플러그인을 .NET 애플리케이션에 통합 할 수있는 방법이 있습니까? MIDI 입력을 기반으로 사운드를 만들고 싶습니다. 사인파/사각형/톱니파보다 더 매력적입니다.

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    iOS 용 신시사이저를 만드는 중입니다. 놀고 난 후 핵심 오디오를 배우려고 할 때, 나는 머리를 감을 수 없다는 문제가 발생했습니다. 나의 사인파는 규칙적인 간격으로 딸깍 거리는 소음을 일으킨다. Im 추측은 단계와 관련이있다. 주제에 대한 여러 가지 안내서와 책을 살펴 봤는데 모두 올바르게하고 있다고 제안합니다. 누구든지 나를 위해 내 코드를보고 친절하

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    Sound 클래스의 SAMPLE_DATA 이벤트를 사용하여 사운드를 합성 할 때 Flash 설명서는 최대 8192 개의 샘플을 쓸 것을 권장합니다. 시스템에서 각 이벤트를 적어도 4192 개 샘플을 쓰지 않으면 사운드가 끊깁니다. 이는 1 초도 안되는 시간이며 사용자가 눈에 띄게 될 것입니다. 사전에 버퍼링 할 수있는 옵션이있을 수 있지만 이는 내 애플리케

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    처음 포스터가 여기 있습니다. 나는 보통 답을 찾기를 원한다. (연구 나 시행 착오를 거쳐야한다.)하지만 나는 여기 저기에 난처 해한다. 내가 뭘하려는거야 : 나는 간단한 안드로이드 오디오 신디사이저를 만들고있다. 지금은 사용자가 조정할 때 UI의 슬라이더를 사용하여 실시간으로 사인 - 톤을 재생하는 것입니다. 어떻게 작성 했나요? 기본적으로 작업 스레드와

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    음성 라이브러리 (http://voce.sourceforge.net/)를 사용하여 음성 합성 및 인식 응용 프로그램을 개발하려고합니다. 오류없이 컴파일 할 코드를 얻을 수 있었지만 어떤 이유로 든 소리가 나지 않습니다. 쉘을 통해 Java에서 freetts 라이브러리에 직접 액세스하면 제대로 작동합니다. 이전에이 문제에 직면 한 사람이 있습니까? 아니면 누

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    Xilinx Spartan 6 FPGA의 코어 생성 블록 RAM을 양방향 데이터 버스에 연결하는 방법을 알아 내려고합니다. 내가 찾을 수있는 모든 예제는 데이터 포트를 개별적으로 사용한다고 가정하지만, 제 경우에는 양방향 데이터 버스로 사용해야합니다. VHDL을 사용하고 있습니다. 로 인스턴스화 COMPONENT ram PORT ( clk