3d-reconstruction

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    나는 2 개의 로지텍 스테레오 카메라로 작동하는 RGBDemo (대부분 재구성 자)을 얻으려고했지만, 어떻게해야 하는지를 알지 못했습니다. nestk 라이브러리에 opencv 그래버가 있고 그 헤더 파일이 reconstructor.cpp에 포함되어있는 것으로 나타났습니다. 그러나 "rgbd-viewer - camera-id 0"을 시도하면 kinect를 찾

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    나는 학교 프로젝트를해야하며 어디서부터 시작해야할지 모른다. 단층 촬영을 한 후에 얻은 이미지로 3D 재구성을해야합니다. 또한, 이미지를 재구성 한 후에 도구를 제공해야 사용자가 원하는대로 장기를 슬라이스 할 수 있으므로 그가 만든 섹션을 볼 수 있습니다. 아무 도움도받지 못했습니다. 감사.

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    저는 공액 그라디언트 방법을 사용하여 MATLAB의 도움으로 이미지의 사이 노 그램을 제공하는 SPECT 이미지를 재구성해야하는 프로젝트에서 작업하고 있습니다. 선형 방정식 Ax = b를 풀어야한다는 것을 깨달았습니다. 여기서 b는 알려진 사이 노 그램 값을 포함하는 N 차원 벡터이고 벡터는 재구성 될 알 수없는 이미지를 포함하는 M 차원 벡터입니다. 시스

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    opencv에는 3D 재구성과 관련된 많은 기능이 있습니다. opencv로 여러 대의 카메라를 보정했습니다. 그래서 나는 전체 카메라의 외재적이고 내재적이며 근본적인 매트릭스를 가지고 있습니다. 3 차원 공간에서 마커를 추적하기위한 좋은 알고리즘은 삼각 측량이라고 알고 있습니다. 삼각 측량을 처리하기위한 opencv 또는 외부 라이브러리의 삼각 측량을 구현

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    OpenCV 예제 파일을 사용하여 스테레오 구성에서 3D 표면 재구성을 수행하려고합니다. 나는 2 개의 웹캠에서 스테레오 카메라를 만들었습니다. stereo_calib.cpp (https://code.ros.org/trac/opencv/browser/trunk/opencv/samples/cpp/stereo_calib.cpp?rev=4086)를 사용하여 교정

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    우리는 .NET 4.0 C# WPF, 가공 시뮬레이션 응용 프로그램을 보유하고 있습니다. 지금 우리는 점 구름으로부터 3D 표면 (메쉬 생성)을 생성해야하기 때문에 막혔습니다. 우리는 빠르고 강력하며 정확하며 응용 프로그램과 통합 될 수 있지만 운이 없었던 솔루션을 찾기 위해 여러 라이브러리를 검색하고 고글 거리며 테스트했습니다. 3D 이미징은 우리의 비즈

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    두 개의 멋진 글을 읽은 후 Algorithm for simplifying 3d surface? https://stackoverflow.com/questions/838761/robust-algorithm-for-surface-reconstruction-from-3d-point-cloud 나는 표면 재구성에 관한 질문이있다. 범위 카메라의 3D 점 구름 데이

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    OpenCV을 사용하여 2d-3d 점 관계로 이미지 또는 카메라 위치의 전면 평행 뷰를 얻을 수 있습니까? 이 때문에 필자는 내재적 및 외인성 매개 변수를 가지고 있습니다. 또한 이미지 (관계 2d-3d)에 제어점 세트 (한 평면에 있음)의 3D 좌표가 있습니다. 실제로 카메라의 위치와 방향이 필요하지만 이미지를 프론트 - 패러렐보기로 변환 할 수 있으면

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    좋아요. 아무것도 마우스 오른쪽 버튼이나 맨 오른쪽 가까이에 물건을 얻지 못하는 것처럼 보이지 않는 프로그래밍 4 일 후에 stackoverflow에 내 인생의 수수께끼를 게시하고 있습니다. 조금 극적인 것에 대해 유감스럽게 생각하지만 오늘은 비열한 프로그래머가되었습니다. 어쨌든, 내 문제이다 는 RANSAC (N> 8)를 이용하여 기본 행렬을 얻었다. 넓

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    누군가 실시간 비디오 피드에서 3D 오브젝트를 재구성하는 것에 대해 지식이 있는지 궁금합니다. 어떤 자바 기반의 예제 또는 논문 자바 기반으로 내가 그와 같은 3d 객체를 생성하는 데 사용되는 알고리즘을 읽었을 때 연결될 수 있습니다. 가능한 경우 아래 제공된 링크에서 demostrated 프로그램 같은 것을 구축하고 싶습니다. 현재 내 프로그램에서 라이브