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directX 11 컴퓨팅 쉐이더를 사용하여 무언가를 어떻게 표시합니까?
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크로스 파이어/SLI가 Compute Shader 성능에 도움이됩니까?
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컴퓨팅 쉐이더를 사용하여 음영이 흐트러 졌거나 여러 개의 스왑 체인이 사용 되었습니까?
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OpenCL과 OpenGL의 컴퓨팅 쉐이더의 차이점은 무엇입니까?
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DirectX11 : ComputeShader에서 VertexShader로 데이터를 전달 하시겠습니까?
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DirectX Compute Shaders는 공유 메모리에서 2D 배열을 지원합니까?
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계산 쉐이더 : 한 스레드에서 다른 스레드로 쓰여진 데이터를 읽으시겠습니까?