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렌더링 파이프 라인의 텍스처 공간과 화면 공간은 무엇입니까?
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HLSL의 SampleBias에 [0, 1] 이외의 바이어스 값을 사용할 수 있습니까?
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DirectX. 한 픽셀 형식에서 다른 형식으로 텍스처를 변환하는 방법 (RGBA -> BGRA)?
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다이렉트 X 11하려면 어떻게해야 버텍스 및 픽셀 쉐이더 일